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Nuevos detalles de los proximos contenidos de 

Gear of War


El modo Horde va a recibir el impulso más importante distribuyendo puntos de experiencia en grupos de 50, 75, 100 y 125 en función del modo de dificultad en el que juguemos.

Además, los jugadores aficionados al juego en línea podrán volver a empezar a jugar en Horde si fallan en su lucha contra las oleadas de enemigos desde donde se quedaron, sin tener que empezar desde la primera cada vez.

Por otro lado, se añaden 13 nuevos logros vinculados a los escenarios del paquete de contenidos de mapas multijugador, el Dark Corners Map Pack, pero también con retos como no ser detectados en el capítulo para un jugador añadido que se incluirá (uno eliminado del juego en un primer momento).

Estos nuevos contenidos no tienen fecha fijada de lanzamiento, pero Epic Games espera poder ofrecerlos en cuestión de semanas.

Splinter cell conviction sera siempre exclusivo de XBOX 360

Splinter Cell: Conviction fue uno de los grandes juegos del E3 y se postula como uno de los juegos más importantes de Xbox 360 este año. Ubisoft ha confirmado la exclusividad del título en Xbox 360, y ha descartado una versión en el futuro para PlayStation 3. La única posibilidad de jugar con un Sam Fisher cincuentón y con ganas de venganza será en el PC.

Ubisoft ha reafirmado que el juego será exclusivo para Xbox 360 indefinidamente, y que no saldrá una versión más adelante para la consola de Sony. Explicándolo, la compañía ha resaltado el “vínculo de corazón” existente entre la saga y la consola de Microsoft. El primer Splinter Cell, que catapultó la saga de Ubisoft al estrellato, fue un juego exclusivo de la primera Xbox, y esta nueva entrega, que replantea por completo la saga haciéndola más orientada a la acción y más abierta, solo estará en la consola de Microsoft.


Metal Gear Solid Rising usará un nuevo motor

 

Metal Gear Solid Rising, el primer título de la saga que está siendo creado para PC, PS3 y Xbox 360, no reciclará el motor de Metal Gear Solid 4. Kojima Productions no solo quiere contruir un nuevo motor desde sus cimientos, sino hacer que el resultado sea mejor que el de la anterior entrega.

“Estamos rehaciendo el motor desde cero, y va a lucir de forma asombrosa”, comentó Sean Eyestone, de Kojima Productions, en un podcast. “Será un gran proyecto, como Metal Gear Solid 4. El equipo entero está trabajando seriamente para hacerlo tan bueno como sea posible en cada plataforma”. Eyestone reveló otros detalles, como que el cambio de color de ojos de Raiden tiene un significado o que la nueva entrega de la saga para PSP, Peace Walker, seguirá el modelo marcado por Metal Gear Solid Portable Ops.

Como el propio Kojima mencionó durante la rueda de prensa que Konami concedió en el E3, Kojima se centrará en el desarrollo de Peace Walker, mientras que en Metal Gear Solid Rising solo actuará como productor, dejando el proyecto, en palabras del propio Eyestone, “en manos de las jóvenes sangres” del estudio.

 

Nuevos detalles de Max Payne 3




Rockstar nos ofrece nuevos detalles de Max Payne 3 a través del último número de la revista estadounidense Game Informer, siendo su juego de portada del mes.

Según se explica en la publicación, Max ha sufrido una importante evolución, y el personaje mostrará ahora más edad, con un aspecto algo envejecido, y una degradación adicional debido a que se ha vuelto adicto a los tranquilizantes, lo que podría formar parte de la jugabilidad del título.

 

Al menos parte de la historia tendrá lugar en Brasil (en la ciudad de São Paulo), donde, en los ambientes urbanos de la zona, tendremos que hacer frente a montones de enemigos en los clásicos e intensos tiroteos de la serie.

Los escenarios tendrán un alto nivel de interacción, con muchos elementos destructibles. El objetivo es que realmente la totalidad de los mismos pueda verse afectada por las acciones del jugador.

A nivel técnico, se está empleando el motor Rage de Rockstar para crear las animaciones por las mismas técnicas que en GTA IV. Igualmente, va a regresar el característico tiempo bala, con la intención, esta vez, de obtener resultados todavía más violentos y viscerales. También se va a plantear un sistema de cobertura, que aportará un factor más estratético a los tiroteos.

Además, se ha confirmado que habrá un modo multijugador en línea, aunque por el momento no se han dado detalles al respecto.

El juego se lanzará a finales de año en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

 



 

E3: Nuevas imagenes de FIFA 10

 




EA Sports nos ofrece nuevas imágenes de FIFA 10 en su versión para consolas de nueva generación, la próxima entrega de su exitosa saga de simuladores de fútbol que lanzarán, como todos los años, en octubre del presente año.

Esta nueva entrega, de la que os ofreceremos unas impresiones en breve, apostará por ampliar la sensación de realismo al disputar los partidos, así como mejoras a todos los niveles siguiendo las sugerencias de los aficionados a la saga.

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